冥冥中的缘分>历史>战龙 > 第1129章:龙魂套装(下)
    一个字:帅!两个字:酷毙!!叶枫的脑海里,就盘旋着这几个字。

    面对着一整套五彩光华弥漫的仙羽器套装,叶枫还能说什么呢?

    迫不及待的一一过目,叶枫的内心没有最震撼,只有更震撼!那一大版的附加属性,让叶枫抑制不住地有些呼吸急促。

    这堂堂大宗师级铁匠的作品,果然不同凡响啊!不过、相比之下,叶枫还是对于这龙魂套装的套装属性更加上心,那一串串的数字,可绝对不是摆设呀!——套装属性(龙魂套装):1件:无2件:力量+20003件:生命+300000;魔法+1000004件:基础属性+300;攻击力+30;防御+100005件:基础属性+500;伤害减免+30;格挡系数+506件:基础属性+700;攻击力+50;物理暴击率+307件:基础属性+1000;物理命中+10000;物理闪避+55008件:使用技能攻击时30几率无视目标防御9件:所有攻击无视目标30伤害减免10件:使用技能攻击并对目标造成实际有效伤害时将附加龙炎效果,致使目标在接下来的3秒内持续每秒受到50基础魔法攻击伤害11件:龙魂?怒12件:龙魂?斩龙魂?怒|终阶技能(-)龙魂套装在集齐11件时所激活的附带技能,消耗30000点魔法值,召唤龙魂之力附体,临时提升自身100全属性,持续600秒,并在效果时间内附带斩杀效果,对于同一个目标造成任意有效伤害时,目标没降低1的生命值,将提升自身05的基础物理攻击(上限100)和03的破防率(上限30);如果在该效果持续时间内将目标击杀,自身将开启怒效果,每击杀一个目标可积累10点怒气值,当怒气值达到100点时将可以叠加在任意技能上形成怒气斩,在技能原有的伤害基础上,再额外叠加一次相同效果的伤害,并百分之百对目标造成击退和眩晕(持续15秒);施展后需冷却1800秒,装备附带技能,不可升级。

    龙魂?斩|禁技(-)龙魂套装在集齐12件时所激活的附带技能,消耗50000点魔法值,召唤龙魂之力,对10码内的单个目标造成附加1000的基础物理系伤害以及目标10最大生命值的叠加伤害,并形成压制效果,致使该目标在接下来的30秒内无法获得任何的增益和治疗效果;如果在施展时附加龙魂?怒的怒气值,将在原有伤害基础之上再叠加一个1000的基础物理系伤害,并为自身叠加一个持续60秒的增幅状态,在该效果时间内,每对目标造成一次有效的技能伤害,将额外提升龙魂?斩5基础伤害效果(上限100);施展后需冷却2小时,装备附带技能,不可升级。

    乖乖!盯着这一大版的属性,叶枫是看了一遍又一遍,还不忘掐了自己一把,不然还觉得不真实呢!单是基础属性就加了足足2500点!这对于当前的玩家来说,那得是个何等强悍的数字?

    生命值更是直接一次性加了30万。

    两个附带技能,也是强悍得不要不要的。

    如此过了足有十来分钟,叶枫才在杰拉德的呼喊中回过神来,激动的心情难以言表。

    再看使用等级:70级!给每一件装备打上一颗简易宝石,降低使用等级10级,这在当前来说简直就是小儿科。

    系统交易平台上大把的简易宝石!好用还不贵,着实是广大玩家以低等级,配备高等级装备的首选,人人用的起,人人用的爽。

    不过从龙魂套装的无限惊喜中,叶枫也不禁感到了一丝失落。

    新套装的上位,将意味着旧套装的退役呀!这永夜套装,可陪伴着叶枫走过了太多。

    且不说永夜套装也附加上了令人震撼的套装属性,关键是,叶枫舍不得所附带的两个技能。

    永夜?寂和永夜?灭两个都是强控技能,还是大范围的。

    不管是pvp还是pve,这两个技能都能起到意想不到的用处。